VR用戶體驗(yàn)不如理想豐滿 門窗行業(yè)還需理性看待
近年來(lái),與科技、終端、互聯(lián)網(wǎng)等有關(guān)的技術(shù)突破或多或少的對(duì)家居行業(yè)產(chǎn)生了一定的影響。比如近段時(shí)間在家居領(lǐng)域異?;馃岬腣R虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),對(duì)各大門窗廠家來(lái)說(shuō),如果在展臺(tái)上不能擺上一套看起來(lái)高大上的VR體驗(yàn)設(shè)備,那簡(jiǎn)直好像會(huì)讓參展者覺(jué)得品牌格調(diào)和科技含量大大降低。然而,門窗等家居企業(yè)對(duì)VR技術(shù)的美好預(yù)期在使用者看來(lái)充滿“現(xiàn)實(shí)的骨感”。VR技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中對(duì)比預(yù)期的火爆,稍有差距。
VR設(shè)備給用戶帶來(lái)無(wú)可抵擋的“浸入感”
目前普通人接觸到的VR設(shè)備,外形類似幾百元的魔鏡盒子,這套帶著兩個(gè)光學(xué)眼鏡、一個(gè)塑料暗盒的簡(jiǎn)易VR設(shè)備,用手機(jī)作為顯示工具,在手機(jī)上安裝一個(gè)匹配的客戶端,下載專屬的V R體驗(yàn)內(nèi)容,然后打開(kāi)APP,把手機(jī)放入這個(gè)眼鏡的暗盒中,戴上眼鏡,從兩個(gè)光學(xué)眼鏡中就可能看到經(jīng)過(guò)處理、有一定立體感和全景感覺(jué)的VR視頻,而縱觀所有VR設(shè)備,帶給客戶最直接的感官,就是那種無(wú)可抵擋的“浸入感”。
據(jù)悉,部分用戶在好奇地體驗(yàn)了幾次后通常會(huì)將其束之高閣的,究其原因則是體驗(yàn)之后并不明顯的“浸入感”和帶給眼睛與頭部的不適感,讓使用者從身體和心理上對(duì)這個(gè)東西產(chǎn)生了一定的排斥。
VR技術(shù)帶來(lái)的“浸入感”讓部分使用者產(chǎn)生不適
首先,用手機(jī)屏幕當(dāng)顯示工具,屏幕的分辨率并不能達(dá)到如此近距離而且經(jīng)過(guò)透鏡放大后依然清晰細(xì)膩的效果。無(wú)論目前主流的1080p屏幕的5.5寸大屏手機(jī)還是更為高端的2K手機(jī),放入這種VR盒子后,都會(huì)顆粒感極強(qiáng),這讓習(xí)慣了全高清甚至4K高分辨率的電視和手機(jī)客戶很難一下子接受。欺騙不了眼睛的“浸入式”,就很難有什么好的體驗(yàn)了。
其次,需要靠體感控制的VR,身體會(huì)主動(dòng)或者被動(dòng)地晃動(dòng),這種體驗(yàn)既是VR獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也是一種弊端,尤其是對(duì)于平衡感控制較弱的人,用了一段時(shí)間的VR玩游戲或者看VR視頻,眩暈的感覺(jué)會(huì)很強(qiáng)烈。就算僅僅看普通視頻,不算輕巧的重量也會(huì)讓頭頸、鼻梁等承受壓力,比較難受。
第三,眼鏡對(duì)于工藝要求不低,需要非常貼合臉部,鼻梁、眼眶等位置,如果不貼合既會(huì)影響浸入感,也會(huì)因?yàn)楹粑仍蛟斐社R片嚴(yán)重霧化,影響觀看。
第四,就是缺乏真正吸引人的內(nèi)容,目前比較成熟的VR內(nèi)容還是島國(guó)的AV和各類游戲。目前各大VR主打的體驗(yàn)是一些好玩但相對(duì)簡(jiǎn)單的體感游戲,以及再配合外設(shè)讓人體會(huì)虛擬真實(shí)的槍戰(zhàn)等感覺(jué)的游戲,目前看也還是少得可憐,而且曲高和寡。而真正有價(jià)值的VR視頻內(nèi)容其實(shí)就更少,制作上也缺乏精良,內(nèi)容吸引不了客戶,VR體驗(yàn)成了一種創(chuàng)新的噱頭。
VR技術(shù)存在預(yù)期火爆與體驗(yàn)冰冷的落差
這種行業(yè)的預(yù)期火爆與體驗(yàn)冰冷之間的巨大鴻溝,好比理想與現(xiàn)實(shí)的差距。不可否認(rèn),VR作為一種全新技術(shù),帶給觀眾一種前所未有的全新感官體驗(yàn)是非常獨(dú)特的,這份新奇感毋容置疑。而且VR未來(lái)可能帶來(lái)的商業(yè)機(jī)會(huì)也值得期待,很多現(xiàn)在我們需要親自去才能身臨其境感受的場(chǎng)景,未來(lái)通過(guò)更加成熟的VR技術(shù),就可以幫我們實(shí)現(xiàn)。比如房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商把制作精美的VR視頻放到網(wǎng)上,讓很多客戶可以不受時(shí)間、空間的限制來(lái)看房;再比如家居展會(huì)行業(yè),通過(guò)VR看展覽,不用支付昂貴的展費(fèi)和交通住宿費(fèi)用,門窗選購(gòu)可先在網(wǎng)上V R一下了解大概再來(lái)決定,這對(duì)于效率提升也是毋容置疑的。
當(dāng)然,隨著有實(shí)力的VR硬件研發(fā)團(tuán)隊(duì)和專業(yè)內(nèi)容制作隊(duì)伍的不斷涌現(xiàn),VR的發(fā)展前景仍然可觀,所以,在市場(chǎng)趨勢(shì)推動(dòng)下門窗終端廠商加快了對(duì)VR技術(shù)的應(yīng)用與布局,VR也以其充滿想象力的發(fā)展空間,成為了任何相關(guān)領(lǐng)域的商家都不愿意錯(cuò)過(guò)的機(jī)會(huì)。
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